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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

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【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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