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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗,可(kě)以在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对(duì),也(yě)不得不(bù)用

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗很(hěn)多输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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