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grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家(jiā)选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局(jú)几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提升武士(shì)的力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一(yī)定要(yào)慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器(qì)之(zhī)前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加(jiā)容(róng)错,然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实(shí)这是一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样(yàngrandma意思中文翻译,grandma是什么意思译g)加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装备一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和更多的精力(lì),所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是(shgrandma意思中文翻译,grandma是什么意思译ì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会(huì)让法师(shī)前期做(zuò)的很(hěn)困难的(de),所(suǒ)以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师(shī)不(bù)同于战士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的(de)提(tí)高,可以很(hěn)好(hǎo)实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需要(yào)18点(diǎn),当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没有(yǒu)来得及使用力(lì)的(de)法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法(fǎ)师是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们(men)也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下(xià)就(jiù)是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译几次就(jiù)知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑(jiàn)士伤害高(gāo),但(dàn)操(cāo)作难度大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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