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气血觉醒(xǐng)技能(néng)累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新(xīn)虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思持(chí)续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大(虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思dà)于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两档加成(chéng), 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然可(kě)以(yǐ)触发(fā),持续(xù)30秒

物理(lǐ)和属性双(shuāng)加成,固(gù)定(dìng)值加(jiā)算(suàn),属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计(jì)大于(yú)50小于(yú)150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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