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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不(bù)同职业(yè)有(yǒu)不同的加点思路,流星女神专用技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全体成员(yuán)的HP。

流(liú)星(xīng)女神(shén)加(jiā)点

专用技能(néng)=救赎之光:使用(yòng)必杀技(jì)时(shí),回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神圣之力使陨石从天空落(luò)下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员的防御力。

63 防(fáng)御(yù)+10

智:

43 解(jiě)除限制(zhì):使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增(zēng)加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到(dào)伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的魔(mó)法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机(jī)率能使特技的能力值(zhí)上升效果(guǒ)增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率(lǜ)能(néng)反转我(wǒ)方成员(yuán)受到的能(néng)力值下降效(xiào)果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理(lǐ)输出先点力(lì)量到53,主打魔(mó)力输(shū)出智力点到53。

战争(zhēng)女神加点

专(zhuān)用技能=女神(shén)的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。

必杀(shā)技=光(guāng)弹枪:自(zì)天上降(jiàng)下无数戴着(zhe)神圣力量的(de)*,对敌人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道(dào)具(jù):布里希嘉(jiā)曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体(tǐ)成员的攻击(jī)力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以(yǐ)下时(shí),提升7%我方(fāng)全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大范围造成伤害(hài),有一(yī)定(dìng)机率能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战(zhàn)斗(dòu)时,每10秒回复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时,会附加所有能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力(lì)值上升效果也附加给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技让能(néng)力值上升时,能随机附加其(qí)他效果(g杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪uǒ)。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防御(yù)点到27,智(zhì)力点到(dào)27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真(zhēn)空波(bō)动枪:藉(jí)由高速地(dì)挥舞*后(hòu)所(suǒ)产生的真空波,对敌人(rén)造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全(quán)体成员的(de)攻击力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益(yì)强(qiáng)化:使特技的能力(lì)值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常(cháng)状态、能(néng)力值下降效果的持(chí)续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提(tí)升我方(fāng)成员(yuán)的魔法攻击(jī)力(lì)、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的(de)攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能(néng)力值(zhí)上升(shēng)效果(guǒ)的特(tè)技的(de)MP消(xiāo)耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的(de)机率能附加魔(mó)法攻击(jī)力(lì)、魔法(fǎ)防(fáng)御力(lì)下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回(huí)复量上升(shēng):战斗时(shí),使(shǐ)回复道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然后点幸运和留点为下次转职(zhí)做准备。

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