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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么(me)被集火(huǒ)的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受(s夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音hòu)到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音地的机会(huì)是多(duō)少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回(huí)合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的(de)时候会更依(yī)赖(lài)太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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