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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符(fú),被动技(jì)能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要(yào)休(xiū)息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那(nà)样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技(jì)能(néng)可能(néng)还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受(shòu)单体(tǐ)技能(néng)的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触(chù)发(fā)暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技(jì)能(néng)选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能(néng),也(yě)不需(xū)要额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的(de)法术(shù)单位(wèi)增加(jiā)输出能(néng)力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实(shí)用(yòng),不知道增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么其实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有(yǒu)生(shēng)存才(cái)有怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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