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骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们将会触(chù)发骰子房效(xiào)果。

以撒的结合骰(t感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解óu)子房获得需要玩(wán)家先(xiān)在楼(lóu)层(céng)生成(chéng)一个献祭房,献祭房有概率被骰子房取(qǔ)代(dài),骰子房中生成的掉落物(wù)有(yǒu)可(kě)能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的(de)骰(tóu)子(zi)面(miàn)上,拾取他(tā)们将会触(chù)发骰(tóu)子(zi)房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房(fáng)间,可以增加游戏(xì)的随(suí)机性。与大多数其(qí)他(tā)特殊房间不同,骰子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必须先(xiān)决(jué)定是否在当前楼层生成一个献祭房。

3、这通(tōng)常在(zài)每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量(liàng)大于(yú)等于其当前的心之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成(chéng)献祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的(de)概率被骰子(zi)房取代。如(rú)果角色的钥匙(shi)数(shù)≥2,则此概(gài)率会增(zēng)加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生(shēng)成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他们便触(chù)发骰子房(fáng)效果。

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