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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要(yào)根据(jù)队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是(shì)易中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技(jì)也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁(shí)存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高(gāo)的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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