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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残(cán)血时(shí)更多的使(shǐ)用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需(xū)要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还(hái)要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技(jì)能上(shàng)了(le)

技能选择(zé):待(dài)定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的(de)变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合(hé),是(shì)比较值得使用的(de),当(dāng)然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会(huì)低于破血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但(dàn)是(shì)却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害(hài),如果(guǒ)击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立即(jí)出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常(cháng)多(duō)这样的(de)玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能(néng)给(gěi)队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增(zēng)加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量(liàng)

技能选(xuǎn)择(zé):主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

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七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥(mí)值3个(gè)为(wèi)临(lín)界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦(mèng)。

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