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有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火(huǒ)的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本(běn)作(zuò)之前(qián),其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云(yún)的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的(de)基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的(de)再次突(tū)破。

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本作结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可(kě)以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还(hái)原(yuán)了(le)那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编织(zhī)出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩(wán)法都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不(bù)了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画(huà)风确实(shí)是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天(tiān),它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的自(zì)定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人(rén)的收集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加(jiā)料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的(de)游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一(yī)款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看)遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即(jí)有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下(xià)落(luò),非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而(ér)《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格(gé)空间(jiān),并尽(jǐn)量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足(zú)够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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