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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋(yáng)2:第二个故事R》这款(kuǎn)游(yóu)戏在(zài)11月2日(rì)正式出(chū)售了,现在有关这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的的媒体评(píng)分正式(shì)解禁(jìn),截止发稿时,M站(zhàn)共有17家媒体关于这款(kuǎn)游戏进行了评测,评测均分为86。

部(bù)分(fēn)媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第(dì)二个故事R》不管对新玩家仍是老玩家来说都是一种享用,游戏(xì)远远超出了重制的规模,提高(gāo)到(dào)了一个(gè)全新(xīn)的、愈加精彩的高度(dù)。

Inverse:90

这部重制版游戏显然是受经(开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑jīng)典游戏影(yǐng)响的开发(fā)人员的辛苦创造,开发商设(shè)法增强(qiáng)了《星(xīng)之海洋(yáng)2:第二个故事R》中的全部,一起保存了原(yuán)作中至关重要的美(měi)学(xué)和感觉,不足之处是叙事(shì)有点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事(shì)R》在保存(cún)传统和增强现代元(yuán)素之(zhī)间取得(dé)了平(píng)衡,改善之后的艺(yì)术风格(gé)和(hé)音乐更具有美感,而2D像素增加了怀(huái)旧要(yào)素。战役体(tǐ)系采用了(le)新(xīn)的(de)功用(yòng),使得其更(gèng)具生机(jī)。任何一位日式(shì)RPG爱好者都(dōu)会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为(wèi)技能变革(gé),有特征的战(zhàn)役和戏剧性的叙事,使得游戏体会不错(c开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑='color: #ff0000; line-height: 24px;'>开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑uò)。战(zhàn)役体系让(ràng)人(rén)耳目一新,但探究(jiū)要素有些过期了(le)。

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