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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核(hé)的秘(mì)密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜(mí)险象环(huán)生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),技能共用(yòng)一(yī)个按(àn)键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本(běn)和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻(dòng)技(jì)能导致(zhì)实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技(jì)能,更别说是(shì)躲避各种技(jì)能(néng)了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影很难(nán),从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压(yā)其(qí)他职业(yè),10s兰州女人为什么戴头巾全技(jì)能清(qīng)空,有爆(bào)发(fā)和续(xù)航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图(tú)升(shēng)级(jí)基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分(fēn)是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到现在的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器(qì),五个狂战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的(de)很不行(xíng)。还兰州女人为什么戴头巾有,大深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的兰州女人为什么戴头巾(de)设计,这个(gè)图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还(hái)时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏(xì)会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全(quán)没(méi)问题,而(ér)且,这个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来(lái)说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很到(dào)位,希望官方能(néng)够(gòu)继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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