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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介绍(shào)及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数(shù)万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如(rú)果让我(wǒ)用一(yī)个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类(lèi)型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要(yào)在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变(biàn)成(chéng)城市(shì),这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏(xì)基(jī)本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行(xíng)支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自(zì)定义模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的(de)本体,以及(jí)每一个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特(tè)色呢?这是(shì)除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的(de)热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉的(de)趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可(kě)供(gōng)开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还是(shì)相当(dāng)大的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货(huò)物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需(xū)要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回(huí)来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的(de)自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时(shí)不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的(de)游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老(lǎo)的(de)经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实(shí)力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大(dà)概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

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最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有(yǒu)很多研(yán)究(jiū)的(de)空(kōng)间——可能相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而比较长的古诗词,比较长的古诗10句对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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