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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌(dí)+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带的(de)战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)

撸串(chuàn)队够不(bù)够单独拿出(chū)来作为一个(gè)队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿(lù)象兵,无(wú)论是携带(dài)绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击(jī)解(jiě)控,携(xié)带三军我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的之众回血(xuè),携(xié)带(dài)利(lì)兵谋(móu)胜 *** 进攻(gōng)性(xìng)奶妈(mā),都(dōu)能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太(tài)平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大营(yíng)使用核弹(dàn)爆发的张(zhāng)角,狙击(jī)点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕(lǚ)都(dōu)将有机(jī)会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加(jiā)下,可以让法系大营更加(jiā)炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那(nà)不(bù)攻可以(yǐ)破掉规(guī)避;如果没有规避,不攻是指挥(huī)谋略伤(shāng)害,不是普通(tōng)攻击,不会(huì)触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那(nà)肯定是(shì)消耗一(yī)次是(shì)一(yī)次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的「空(kōng)城(chéng)」。那也(yě)不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的(de)时候写过了:绝(jué)水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵(bīng)谋(móu)胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能够提升(shēng)全(quán)队(duì)的生存环境,舒适大营的输出环境。

●其(qí)中(zhōng)浑水比较抢手(shǒu),流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大(dà)张张也(yě)要(yào),好像除了(le)法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其(qí)中全军、三军和利(lì)兵(bīng)也比(bǐ)较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键(jiàn),后者在(zài)各(gè)类大肉队(duì)中均是很难被(bèi)替(tì)换(huàn)的。

●其(qí)中的(de)绝(jué)水(shuǐ),其他(tā)队伍用的相对较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法刀因为(wèi)伤害不够(gòu),经典配置(zhì)中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个(gè)战(zhàn)法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之(zhī)极」「空(kōng)城(chéng)」

「空城」是(shì)脸(liǎn)好两(liǎng)回合(hé)毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一(yī)一个(gè)可以增加战法发动几率(lǜ)的途(tú)径。宝物(wù)出现以(yǐ)后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾(jī),理(lǐ)由是(shì)10%的发动(dòng)几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成(chéng)等(děng)。但是(shì)这(zhè)个战(zhàn)法真的(de)很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流(liú)氓不好(hǎo)打。

打蜀骑(qí)好打应(yīng)该(gāi)是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿(lù)不吃反计还能打控制和助攻,以(yǐ)及(jí)貂(diāo)蝉(chán)的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好打的原(yuán)因肯(kěn)定是魏智高(gāo)额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的(de)配(pèi)置有点低(dī)了(le)。

号主是在试(shì)师赛季(jì),所(suǒ)以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也(yě)能打,但是没有(yǒu)带自保战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条的宝物(wù)均可。锤子、别(bié)鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置(zhì)

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核(hé)输出,本着输出去的。

●木(mù)鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有(yǒu)带(dài)自保(bǎo)战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位(wèi)的(de)常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享

我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的title="《率土(tǔ)之(zhī)滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略">

六、总(zǒng)结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗(sú)的(de)平(píng)民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串(chuàn),一我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选(xuǎn)择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面5个(gè)主动(dòng)战法的效果,提高队(duì)伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和(hé)稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不要太平民。

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