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i 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福(fú)着(zhe)(巡猎(liè))」作为印有托帕形象(xiàng),与托(tuō)帕(pà)同期UP的(de)限(xiàn)定(dìng)光锥,被称(chēng)为托帕(pà)专武(wǔ)。特别是(shì)队伍中有(yǒu)另一个输出位(wèi)的托帕,建议(yì)优先选这个光锥(zhuī)。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕(pà)光锥推荐分析,托帕用什么(me)光锥。五(wǔ)星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(zhe)(巡猎)」作为(wèi)印有托(tuō)帕形象,与(yǔ)托帕同期(qī)UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别是队(duì)伍中(zhōng)有另一个(gè)输出位(wèi)的(de)托帕(pà),建议优先选这个(gè)光锥。

推荐一:五星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」

作(zuò)为(wèi)印有托(tuō)帕(pà)形象,与(yǔ)托帕同(tóng)期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴击率加成(chéng),降(jiàng)低托帕的配装压力(lì),还能提升托帕的追加攻击伤(shāng)害(hài),托(tuō)帕所有伤(shāng)害(hài)都属(shǔ)于追加攻(gōng)击(jī),所以基本等同于全伤害提升。并且还提供了一个辅(fǔ)助机制,在装备者(zhě)释(shì)放(fàng)追(zhuī)加(jiā)攻击后,给敌人施加一个更高可以叠(dié)两层的永久的负面(miàn)效果(guǒ),我方(fāng)所(suǒ)有角(jiǎio)色攻击该敌人都会让这次(cì)伤害的暴击伤害(hài)提高,非常适(shì)合托(tuō)帕(pà)。特别(bié)是队伍(wǔ)中有(yǒu)另一(yī)个输出(chū)位的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

推荐二:四星(xīng)光锥「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个(gè)光锥提供(gōng)高额的增伤,但(dàn)需要(yào)保持攻击同个(gè)角色来维持(chí)层数(shù),适合多段攻击的(de)角色,或者在有对单需求时使用,托帕的战技和追击都至(zhì)少有7段,非常(cháng)轻松就能叠满增益层数。满叠影的情况下,这个光(guāng)锥的收益(yì)是四星中(zhōng)之一,甚至可以和(hé)非专武的1叠五星比(bǐ)一比。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥(ní)酣眠(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥提供了非常多的常驻暴击(jī)伤(shāng)害,且如果(guǒ)普攻战技有一次没有暴(bào)击(jī),就能额外再获得大量暴击率加成,正好托帕的战技有7段伤害,想(xiǎng)要触发(fā)这个(gè)效果非常简(jiǎn)单。并(bìng)且虽然BUff只(zhǐ)持续(xù)1回合,但是触(chù)发的那(nà)个回合(hé)是不会消耗的(de),也(yě)就是相当于每3回合(hé)可以覆盖2回合。而账账的行动不属于托帕的回合(hé),也不会消耗BUff,这使得(dé)托(tuō)帕可以(yǐ)白嫖(piáo)好几(jǐ)次(cì)BUff,覆(fù)盖率还算可(kě)以(yǐ)。

可(kě)用四:五(wǔ)星光锥(zhuī)「于夜色(sè)中(巡猎(liè))」

这是希儿的专武,提供暴击(jī)率和战技普攻(gōng)增伤,但(dàn)对速度要求比较高,托帕需要和艾(ài)丝(sī)妲配合(hé)才(cái)能够(gòu)吃满(mǎn)层数,覆盖率(lǜ)和(hé)加速BUff覆盖率成正比。而(ér)终(zhōng)结(jié)技暴(bào)击伤(sihāng)害(hài)加成由于托帕的终结技没有伤害,所以就吃(chī)不到(dào)增益(yì)了(le)。更(gèng)多(duō)的时候可能会是(shì)一个只能吃到暴击率(lǜ)的白板。

可用四:五(wǔ)星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎)」

可在(zài)模(mó)拟宇宙黑塔的(de)商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五星光锥,其技能常态提供(gōng)不少暴击率,可以降(jiàng)低托帕的配装压力,另外两项效果之一(yī)项可(kě)以提(tí)高斩杀能力,使得暴击率压力再次降(jiàng)低(dī)。第二项则提高了杀敌后的收(shōu)益。不过由于(yú)托(tuō)帕清杂能力一般(bān),覆盖率堪(kān)忧。

可用(yòng)五:四星(xīng)光锥「唯有沉默(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光锥适合在(zài)对单(dān)或(huò)者对(duì)二环境下使用,能提高暴击(jī)率(lǜ),降(jiàng)低(dī)配(pèi)装压力(lì),常态攻击力的提升也可以提高托帕(pà)的伤害。但(dàn)目前(qián)的环(huán)境对2以下比(bǐ)较少(shǎo),需要快速击杀小怪(guài)来启动光锥效(xiào)果。

可用六:四(sì)星(xīng)光锥(zhuī)「重返(fǎn)幽(yōu)冥(巡猎(liè))」

这个光锥常态提高(gāo)暴击率(lǜ),降低配装(zhuāng)压(yā)力。并(bìng)且(qiě)在暴击(jī)后(hòu)有概率(lǜ)可以消除敌人的增益效(xiào)果,可以当半个虚无来用(yòng),不过可惜(xī)每次攻(gōng)击(jī)只能(néng)触(chù)发(fā)一次。并且这(zhè)是大月卡(kǎ)光(guāng)锥,只有(yǒu)氪金(jīn)才能(néng)获得。

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